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本篇文章给大家谈谈工作室服务器配置,以及工作室服务器配置参数对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
配件名称 配件型号 价格(元)
C P U Intel 酷睿2四核 Q8200(散) 1200
散热器 九州风神 阿尔法400 plus 120
主 板 技嘉 GA-EP45-DS3L 949
显 卡 索泰 N9800GTX+512D3首发纪念版 999
内 存 金士顿 2GB DDR2 800 X2 230
硬 盘 希捷 500G 7200.11 32M(串口/盒) 395
显示器 三星 T220P 1720
声 卡 集成
网 卡 集成
光 驱 华硕 DRW-20B1S 180
音 箱 漫步者 R101T06 160
机 箱 酷冷至尊 仲裁者 299
电 源 多彩 超霸DLP-500A 328
鼠 标 罗技 光电高手1000 150
键 盘 套装
合计 6730元
这样的配置可以。
评价标准:
硬件方面
1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响响应速度。
2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。
3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。
7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1.操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,最后就是原版Windows Vista运行速度比最新出的原版Windows 7速度要快,以此类推。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且市场占有率已经超过了xp系统。(附:XP是微软于2001年4月推出的操作系统!微软承诺将把对XP的支持时间延长13年,也就是2014年4月!2014年4月8日以后,微软将停止针对该系统的补丁!用户依然可以使用该系统,但是该系统的安全性就得不到充足的保障了。并且随着微软停止针对该系统推出补丁,以后很多新开发的软件将不再考虑和该系统的兼容性了,也就说此后很多新软件将无法在XP上正常的安装使用了!)
2.软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:MicrosoftDirectX 9.0或以上版本是很有必要的。
从性能来看肯定是e3 1230 v5要强很多了。
不过dnf对配置要求比较诡异,再好的配置也不能保证不卡。如果预算够,用e3 1230 v5。
e3 1230的定位太低,以致做工相比于高端型号有较大差距(所以那么多流到民用市场的),建议e3 1280v3。当然如果非在这两个之中选择的话,由于两者性能没有本质区别,所以其实都差不多,v2做工稍微好点(关键是haswell散热设计不好,高端型号还好点,比如桌面上的EP,还有比较好的服务器CPU。
在架设前,你需要准备:
·一台有公网IP的服务器
·一个Steam账号(无任何的VAC记录,没有社区违规记录)
我这里使用的是idc02的i9-9900K 50M 100G的服务器配置,CPU超强处理速度,架设Steam游戏更专业,如果是你也想使用i9服务器,可以到idc02官网咨询飞飞了解
Linux搭建方法
Steamcmd下载
首先,你需要下载Steamcmd,这是一个Steam的官方软件,关于它的详细信息,你可以在这里找到(V社官方WIKI,无需梯子)
自动安装
如果你的服务器是64位的Linux系统,你需要运行以下命令安装32位的运行库
$ sudo add-apt-repository multiverse
$ sudo dpkg --add-architecture i386
$ sudo apt update
$ sudo apt install lib32gcc1 steamcmd
然后就可以直接使用
$ apt install steamcmd # Ubuntu用户
或者
$ yum install steamcmd # CentOS用户
来安装Steamcmd,如果你更新了yum库或者apt库仍然提示未找到steamcmd包,那么你可以使用手动安装的方法
手动安装
手动安装就是自己从V社的官方服务器中获取可执行文件,当然在这之前,你还是需要安装32位的运行环境
·Ubuntu
$ sudo apt-get install lib32gcc1
·CentOS X86
$ yum install glibc libstdc++
·CentOS X64
$ yum install glibc.i686 libstdc++.i686
安装完运行库后,我们需要下载steam官方的软件包
$ curl -sqL "" | tar zxvf
使用上面这一条命令下载软件包,解压后应该有个steamcmd.sh和一个文件夹,我们直接运行steamcmd.sh
$ bash steamcmd.sh
处理器方面:最低要求是单核处理器,主频2.0Ghz,这样级别的处理器目前属于非常低端的处理器,P4处理器目前已经早已经被淘汰。所以目前市场上可以买到的处理器都是可以满足最低要求,不过为了流畅运行dnf,双核主频2.0GHZ以上处理器还是很有必要的。
显卡方面:最低要求是具备128M显存的显卡,目前多数集成显卡都达到了这个要求,不过要更流畅的运行dnf,笔者建议购买独立显卡,显存256M以上,目前300元以上的独立显卡都可以满足要求,建议购买400元以上独立显卡更佳。
内存方面:目前购买都是2G以上内存,这里大家不用看,都可以满足要求,最后一个硬盘方面,游戏大小实际不到2G,目前我们的硬盘都在80G以上,目前主流500G以上,所以硬盘的要求我们也是可以忽视的。
游戏的核心配置要求就这些,只要搭配均衡,满足以上硬件要求的都可以比较流畅的运行dnf
关于工作室服务器配置和工作室服务器配置参数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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