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本篇文章给大家谈谈mc服务器香港,以及mc服务器官网对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
mc服务器怎么开服
咳咳咳
直接租云虚拟服务器(VPS),然后安装我的世界服务端核心
IP不填或者填0.0.0.0
端口推荐25565
然后按照楼上的步骤(无需nat123映射)
安装插件/mods
然后开服就行
再然后去万网注册一个域名
然后DNS用A(IPv4)解析到你的服务器
主机记录填域名之前的
也就是说当主机记录=play而你的域名是xxx.com
那么你的服务器域名IP是play.xxx.com
记录值填你的服务器的IPv4
那么服务器就开完了
看配置了,建议看单价,内行标准是低于3元每人的服务器不要租,人数与内存行业默认标准是128MB=1人,如果你加了MOD和插件这个数字会提高几倍,具体看你的安排了,教你怎么选:总内存除以128MB等于最大在线人数,再用总价除以人数,发现单价低于3元最好不要,一般4元的服务器就不错,我的服务器是在淘宝网租的,每月200元,有时候还打折,售后也很好,服务器出问题了可以找他,名字是速特互联,如果你开服了,可以邀请我当技术或op,我是我们服务器的腐竹,服务器名字叫逗比小镇
正确开服务器方法(适用1.3以上正确版本)首先需要准备:
1.hamachi(基佬们也可以使用外网)
2.水桶服或者其他开服软件
然后进入正题:
1.打开服务端(就是你下载的水桶服)
2.点击server.PRO什么什么的(现在都是server,用文本打开(要把所有都给解压了啊!)
3.看:
#Minecraft server properties
#Mon Jun 10 18:18:41 CST 2013
generator-settings=
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
server-port=(端口:假如你的ip是:8.8.8.8那么加入端口(假如输入11111就是:8.8.8.8:11111也可以不填留空)
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
server-ip=(ip hamachi可以不填)
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
snooper-enabled=true
hardcore=false(?)
texture-pack=(材质包)
online-mode=false(必须false
pvp=true(可不可以开启pvp【打斗】)
difficulty=3
server-name=007
enable-command-block=true
gamemode=0(这是所有人初始模式)
max-players=20(这就是认人数!)
spawn-monsters=true
view-distance=10
generate-structures=true
spawn-protection=16
motd=A Minecraft Server(这个就是在ip下面的服务器介绍)
像这个样子(某些不重要,所以就没写)
hamahci专用:
怎么联机:
首先要创建一个hamachi的网络!
然后让别人加入
然后才能进
众所周知,在去年的这个时间段,网易宣布成为《我的世界》(Minecraft)这款游戏的中国代理,而接下来的近一年时间里只有寥寥无几的小道消息,网易官方几乎没有公布任何实质性的游戏内容。直到今年三月份,官方才公布4.10日进行内测的消息。
小道消息的铺天盖地,以及玩家的各种猜测,让许多人认为万人同服的猜想应该是正确的。同时,玩家们一直质疑的收费模式也在这天揭晓,每个《我的世界》的忠实玩家都在关注这个才刚刚进入中国的世界级IP。
由于跟以往的游戏有着不一样的地方,不论模式、社区生态还是玩家群体,这对发行方网易来说,同样是一次挑战。谈到这里,想到一款与其差不多的游戏《饥荒》,我们不能说《饥荒》在国内成功与否,但是就游戏而言,两款都有异曲同工之处。
本土化的《我的世界》
是的,这款游戏免费了。
这虽然让人有些惊讶,但网易的确把《我的世界》的价格从165元降低至0。但是这并没有让我感到奇怪,给国内玩家免去一张门票钱,换来的是更多的用户。比起让玩家下载盗版体验,还不如直接让玩家成为正版游戏的一员,不论是几款比较热门的《我的世界》盒子,还是一些零碎的客户端集合包,都是无需付费的。并没有说他们这样好,但在大环境下,我们无法指责这些使用盗版进行游戏的玩家,而网易这次让《我的世界》免费,无疑大大降低玩家进入正版游戏的门槛,真正解决了玩家的痛点。让正版成为免费游戏,对于一些没有资金来购买游戏的玩家来说确实是个值得高兴的事情。
当我们打开客户端之后,并没有与想象一般直接进入到游戏之中。而是有着一个官方启动器一样的平台,这个平台,远远不止启动游戏那么简单。
简单的浏览一下发现,打开之后的首页“视频资讯”中两侧是新闻以及一些相关的资讯,中间轮播的则是网易与主播们合作主办的一些娱乐赛,底部则是一些相关的视频,这与市面上所存在的盒子(盗版)几乎没有什么太大的差别。
而唯一与那些盒子(盗版)不一样的是,网易是明显想将这款游戏真正推广到全国的每一个角落的,在自动安装JAVA、游戏一键启动、游戏功能性扩展的各种功能下,网易为玩家省去了更多时间与精力,让玩家更多地去接触这个盒子中的一些功能,玩家会有更多的游戏时间,这是一个很完美的考虑。
而在一些小细节上,网易大概还没有摸索清楚玩家的心,或者是表达的意思不够明确。单单是点击游戏中心所看到“网络游戏”来称呼第三方服务器的字眼,一直让玩家吐槽到现在。不论是使用“多人游戏”、“多人联机”抑或者“联机”等措辞,都要比“网络游戏”这四个字定位准确得多。
而且有趣的是,在网易的众多服务器中,官方的服务器反而备受冷漠。因为官方的服务器中什么都没有,允许PVP,没有任何保护插件,进入游戏后所有玩家都站在出生点原地互殴,听起来很好笑,甚至可以想象一下画面是怎么样子的,但是事实就是如此。网易官方的服务器没有带给玩家任何惊喜,但是,他们另一方面给玩家准备了一份更棒的礼物。
或许是一份最好的礼物 服务器团队Hypixel
在520游戏热爱日中,网易游戏宣布PC版与手机版《我的世界》将会在暑假期间陆续上线,除此之外,带来的还有一个全球最大的PC服务器团队--Hypixel。Hypixel是全球最早建立《我的世界》服务器的团队之一,他们开创了《我的世界》中包括空岛战争、战墙、饥饿游戏等几十种小游戏玩法。直到现在,依然有玩家顶着高于3000的延迟进入Hypixel的服务器体验。
Hypixel的加入,对于国内现有的MC服务器的打击,无疑是沉重的。作为一个成功对《我的世界》联机模式进行改造的经典,小游戏的加入会对大多数本土服务器造成冲击,而原本苦苦挣扎的小型服务器也会因此被巨头所吞噬,现有服务器的流失已经成为了定局。在此之前Hypixel在国内的潜在受众不在少数,但因为需要翻墙和正版游戏以及种种操作,将部分玩家拒之门外。而现在网易将其引进后,玩家们会得到一项新的选择,毕竟据我了解国内大部分的小游戏服都是拿插件开发的,而别人则全部原创,既然有了好的服务器,那简陋的被玩家抛弃也是必然。如果一直抱有用现成插件开发而不一直不去自己钻研的态度,国内的服务器大概会从此一蹶不振。
并不是说国内就没有与之匹敌的服务器,只是大多服务器都不如人意,而Hypixel的优势在于丰富的小游戏与过硬的技术,最后玩家如何选择服务器还得看游戏的质量,如果不是爱好游戏而去做这个事情,这样永远都不会知道玩家内心的想法。以下是一份“我的世界中文分享站”中的调查结果,总共3000人参与到【在选择服务器时,你觉得什么最重要】这个问题中。
从上面不难看出,公平、稳定和熊孩子是玩家首要考虑的三个条件,而这三个中有两个是国内服务器与Hypixel都能做到的,而公平,反而是最大的问题。作弊外挂在每个游戏中都是让人头疼的存在,Hypixel在国外也是依靠众多的在线管理员以及玩家举报来解决这个问题。而进入国内后,这个问题自然交到了网易手中,如何营造一个公平的气氛,成为一个玩家所喜爱的服务器,大概,大家都很头疼吧。
国内的服务器我们不能知晓网易有没有与其谈合作,但Hypixel进入中国,似乎一切并没有我们想象中的那么难,这更像是水到渠成。Hypixel这家服务器早已非常关注中国市场,搭建香港服务器,以及解封一些因为VPN而被封禁的中国玩家等。Hypixel的本地化早在去年就在MCBBS的协助下完成了,对于进入国内毫无障碍;不难看出他们对中国早已向往,但是由于我国的政策限制,他们想进入国内非常困难,只能苦等一个机会。而网易则是给予了他们这样一个机会,这样看来更像是网易帮助了他们,同时也为自己带来了一个名列前茅的服务器,双方共赢。
网易为“我的世界生态”铺好了路,就看玩家买不买单了
《我的世界》的游戏模式已经决定了它成为“生态游戏”,而游戏周边的“生态环境”密切决定着游戏性,不论MOD还是游戏本体或者是服务器都是游戏中至关重要的一环,这是必定要注意的细节。
而让这些“生态环境”成为一个循环的链的时候,始终都需要考虑到盈利。服务器通过运营收费项目来盈利,玩家需要付费来解锁服务器中增值服务。MOD作者需要上传原创作品来吸引玩家的注意,而玩家则付费给自己所喜爱的MOD。像这些,都是一个良好的循环,倘若一方断掉,整个游戏将会失去应有的繁荣,成为一份无人问津的物品。
而《我的世界》中国版应该怎么样维持这一份平衡呢?
玩家在测试服中发现了一些有趣的事情。
可以很清楚的看到,每个游戏对应着一个“购买时间”,这也和我们上面所说的一致,网易在接下来的时间很大概率会与第三方开发者、服务器来合作运营,这与部分游戏出售DLC的行为一致,只不过在这里并不是官方所制作的DLC,而是由社区玩家制作的MOD扩展、插件扩展、建筑地图等等一系列的东西。经由网易出售给玩家们,这样一些开发者的利益获得保障,而网易也能从中获取到利润。
这种行为对于游戏社区的环境是好抑或是坏,我们无法判断。但从现在来说,我们更应该担心的是,《我的世界》虽然在中国流行了不少年头,可真正拿得出手的原创、精品的数量占比并不算可观。乐于创造,乐于尝试的人从来就不会少,但是苦于没有技术,没有相应的渠道,最终只能放弃。网易给了这些人一份可靠的渠道,那剩下的,就需要高度发达的原创社区来填补玩家所需要的内容。当然也有更直接的方法,向国外的开发者购买他们已有的成品,编译成中文,用于玩家使用。
如何用心去维护这个游戏的社区,并使它呈现一种喷井式的作品以及其它内容,这成为了必要的事。《我的世界》本质上是款沙盒游戏,而能在世界上取得如此成绩,很大程度上取决于玩家在社区中所做的贡献。
后语
网易虽然拥有着非常丰富的海外项目运营经验,对于这款跟以往不同的《我的世界》,以往的项目经验显然不能适用在它的身上,《我的世界》这款游戏的创造力以及自由度不是任何一款游戏能够比拟的,这导致了没有任何一款游戏能够当做参考范本。这对网易来说也是一份不小的挑战。
当然,目前中国版依然处于测试阶段,官方内容尚未丰富,并且可选择项也少,需要更多时间去丰富这个游戏社区,为日后正式版面世做更好的准备。毕竟,网易自己也谈过,《我的世界》中国版远远不止于一个盒子,官方会提供更多的内容保护和选择,成为一个开发者和玩家聚集的平台。
很多人,低估了这个游戏的魅力与其影响力,这样一个常年处于单机前十名的游戏来说,这并不尊重。甚至有些时候成为了幼稚、积木的代言词,更可笑的是,不少玩家将其定义为小孩子玩的游戏。可是这些人并不知道这款游戏中包含的自由,以及里面的世界多么辽阔。不管怎么说,网易将这款游戏的门槛大大降低,以更直观的方式,呈现给每一个热爱这款游戏的玩家的时候,它已经赢得了玩家的认可。
《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。
《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。
《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。
地图map-01《反恐精英Online》除保留原单机游戏中的经典地图如Dust2以外,还增加了许多地图,并且是会有不断更新的,这里就不再赘述。
[编辑本段]模式简介
《反恐精英OL》共支持三种大的游戏模式,分别被称为原始模式、死亡竞赛模式和训练模式(韩服有僵尸模式)。僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。
僵尸模式的游戏方式
为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。
僵尸的血:看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血:房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 :房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 :房间人数X1000除以4
僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括枪支在内的炸弹等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种枪支武器的备用子弹是普通备用子弹数目的3到4倍(M249除外)备用子弹最多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。
僵尸模式的奖励
僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。
僵尸模式中的战略
因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。
僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。
僵尸模式使用地图
僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。
人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可隐藏的地点或安全区域。
韩国《反恐精英OL》的僵尸模式已在7月初更新。之前是死对头的警和匪在僵尸模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸。
[编辑本段]人物简介
CT阵营
武装行动组:该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。
海豹突击队:建立于20世纪80年代。全球范围内保护国家的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。
炎龙战术小队:成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练。主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。
皇家特勤队:这支闻名于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。
雪域特战队:这些特种部队老兵的主要任务就是:保护国家安全。
第九大队:创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支著名的安全组织。
TR阵营
蓝色军团:一个佣兵团体,集结了各个兵种的组织。
狂蟒游击队:追求自由是他们的信念。
极地战士:火爆的装束、张扬的个性使他们令人印象深刻。
火鸟斗士:正如其组织名称一样,冷酷的外表是他们的伪装。
代号L337:信仰是使得他们能够聚集在一起的唯一财富。
增加角色(需要点卡购买)
在保留原作CT和T各四款角色的基础上,CT方面新增加了中国大陆特种部队(MAGUI), 中国台湾霹雳小组(SOZO), 韩国707特种部队(707), 日本特种部队SAT(SAT),T方面则增加了Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign、Vigilante corps。
[编辑本段]武器简介
《反恐精英Online》有13款的新武器,包括:
USAS-12-恐怖份子专有的霰弹枪,全自动,可装填20发12口径子弹的弹鼓。
K1A-反恐部队专有卡宾枪,基本上为K2突击步枪的紧凑型衍生型,可搭配30发556亳米子弹的弹匣。
HK MP7-冲锋枪,可搭配20发46厘米子弹弹匣。
FN SCAR-反恐部队突击步枪,30发556亳米子弹弹匣。
XM8-恐怖份子突击步枪,30发556毫米子弹弹匣。
VSK-94-反恐部队特派狙击枪,搭配20发9毫米子弹弹匣,内建消音器(狙击镜只能放大一倍倍率)。
SVD狙击步枪-恐怖份子特派狙击枪,搭配10发762亳米子弹弹匣。
95式班用机枪-中国制95式自动步枪机枪型,搭配75发58厘米子弹弹鼓。
FN SCAR 强化版—FN SCAR步枪的加强版,火力比基本版强,搭配20发762亳米子弹弹匣。
XM8 狙击模式—XM8步枪的加强版,可使用狙击枪的狙击镜(只能放大一倍倍率),火力也大大提升。搭配30发0338英吋子弹弹匣。
HK MP7 突击模式—HK MP7冲锋枪的突击版,基本上火力和弹药和基本版相同,只是改成了单发和能够使用光学瞄准器具。
森蚺左轮(现仅台湾/香港服务器)—50英吋口径的左轮手枪,破坏力可媲美沙漠之鹰,但射速与准度颇优于沙漠之鹰;不过由于这种枪枝是左轮手枪,重新装填速度较慢一些。
MG3重机枪(现仅韩国服务器)
更改武器
只有FN SCAR,XM8和HK MP7这三款枪能更换枪管和模式。更改模式方法是FN SCAR,XM8:先购买第九项步枪,再更换武器便可。HK MP7:购买该枪并更换武器(按下数字键1即可切换)。
新增加武器
XM-8,匪用步枪(可变形) QBB-95(共用机枪)
另外,已知的还有USAS-12自动散弹枪(匪用散弹枪)、K1A轻机枪(警用轻机枪)、MP7A1轻机枪(共用轻机枪)、FN SCAR(警用步枪)、VSK-94狙击步枪(警用步枪)、Dragunov SVD(匪用步枪)等。具体数据有待游戏正式开放后发布。
地图简介
《反恐精英Online》目前有15款新地图,包括:
dm_tunnel(浴血隧道)—官方首款死斗地图,地图范围小但是拥有许多障碍物。
cs_camouflage(废弃工厂)-小型救援人质地图,为两层的建筑物。
cs_camouflage 2(废弃工厂2)-Camouflage地图的再版。
de_rex(生化危机)-以实验室为模型的放置炸弹地图,是一个炸弹地图。
dm_AE(赤热阳台)- 是一个田字型的地图,地图是仿CS里很出名的地图fy_iceworld。
de_truth_cz(混乱中的真相)—CZ的地图,以大阪的一个庄园为背景,是一个炸弹地图。
de_fastline_cz(东京地铁)—CZ的地图,以东京地铁站为背景,是一个炸弹地图。
de_sienna_cz(狂岚小镇)—CZ的地图,是一个炸弹地图。
de_dust_cz(沙漠遗迹)—CZ的地图,是一个炸弹地图。
de_dust2_cz(沙漠遗迹2)—CZ的地图,是一个炸弹地图。
de_staduim_cz(竞技圣殿)—CZ的地图,以一个体育馆为背景。又是一个炸弹地图。
de_vostok_cz(寒霜城市)—CZ的地图,一个炸弹地图。
de_survivor_cz(雪地生存)—CZ的地图,一个炸弹地图。
greesia(狙击之馆)—以博物馆为背景的死斗地图,只能用AWP。
Hardcore 以一个地下道为背,没有灯光,只能用电筒,夜视镜会被禁止。
Manhunt 一个炸掉学校的地图。
Abyss 一个丧尸模组地图,背景是一间研究所。
de_dazzlingTW(喋血香港)-地图本身通道错综复杂,也有很多车辆当作障碍物;本地图为一爆破地图。
cs_militia(突袭佣兵营)-为一人质救援地图,以一栋木造建筑为背景。
旧地图
Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Condition zero(反恐精英:零点行动cz)的经典地图,以下是暂时有的经典地图列表: cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_dust,de_dust2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staduim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy, de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz 但没有之前在cs被删除的旧地图例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等
服务器:
韩国服务器:2008年1月31日公测,运营商乐线(NEXON)
中国台湾服务器:2008年7月24日上市,运营商游戏橘子,同时包括中国香港地区业务。
中国大陆服务器:2008年9月28日开启官方玩家论坛
2008年10月21日开启限量技术封测
2008年11月11日技术封测结束
2008年11月18日,正式开启游戏内测
所以说,可以!!
大约10个玩家占用1G内存,系统还需要占用一些内存。从云服务器的角度,一般2核8G或者4核8G都差不多。
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